1.
Von Zeichen und Zahlen

2.
Von Kerben, Knoten,
Kugeln und Linien


3.
Von Rechnern der
Astronomen, Seefahrer
und Geodäten


4.
Von Stäbchen, Walzen
und mechanischen
Maschinen


5.
Von analogen und
digitalen Bauteilen


6.
Von Rechenmaschinen,
Taschenrechnern
und PCs


 

Hier finden Sie eine Auswahl von Links zu den Themen der Ausstellungsstationen. Die Auswahl ist subjektiv und erhebt keinen Anspruch auf Vollständigkeit. Bitte beachten Sie den Haftungsausschluss.

GESCHICHTE DER RECHENHILFSMITTEL:

COMPUTERMUSEEN:

RECHENGERÄTE:

Ishangoknochen:

  • Der Knochen von Ishango 1 (französisch)
  • Der Knochen von Ishango 2 (französisch)
  • Naturalsciences: Ishango (englisch)

Rechnen mit Napierstäbchen:

MATHEMATIK ALLGEMEIN:

  • Mathematik mit Spaß lernen
  • Mathematik allgemein, außerdem Simulationen von Abakus, Addiator,
  • Comptometer, Napierstäbchen u.v.a.
  • Was sind Zahlen?
  • Die Herkunft der Mathematik ist der Schlüssel zur Mathematik und zur Primzahl

PIONIERE:

 


Haftungsausschluss
Trotz sorgfältiger inhaltlicher Kontrolle übernehmen wir keine Haftung für die Inhalte externer Links. Für den Inhalt der verlinkten Seiten sind ausschließlich deren Betreiber verantwortlich.

Die Benutzung dieser externen Webseiten und das Herunterladen von Daten erfolgt auf eigene Gefahr. Die EML Research gGmbH übernimmt keine Verantwortung für hieraus entstehende Schäden, insbesondere an Datenbeständen, Hard- und/oder Software des Benutzers.

Weitere Ausführungen entnehmen Sie bitte dem Disclaimer.